예제 #1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            List <Dier> dieren = new List <Dier>();

            Koe huisKoe = new Koe("Maggie")
            {
                Gewicht = new Random().Next(400, 700)
            };

            dieren.Add(huisKoe);

            Slang huisSlang = new Slang("Sir Hiss")
            {
                Gewicht = new Random().Next(1, 5)
            };

            dieren.Add(huisSlang);

            Varken huisVarken = new Varken("Hamm")
            {
                Gewicht = new Random().Next(45, 100)
            };

            dieren.Add(huisVarken);

            dieren.ForEach(a => Console.WriteLine($"{a} zegt: {a.Zeg()}"));
        }
예제 #2
0
    static void Main()
    {
        Varken piggie = new Varken();

        piggie.Gewicht = 90.5;
        double g = piggie.Gewicht;

        Console.WriteLine(g);

        Koe bella = new Koe();

        //bella.Gewicht = 102.3; // dit geeft een foutmelding! Controleer!
        Console.WriteLine(bella.Gewicht);

        Paard balthazar = new Paard();

        balthazar.Gewicht = 93.8;
        Console.WriteLine(balthazar.Gewicht);
        Console.WriteLine(balthazar.Info);
    }
예제 #3
0
        private void AssignToButtons()
        {
            button1.Text = "Laat horen";

            //Maak objecten aan van de HuisdierenLibrary. Geef elke radiobutton een referentie naar dit object.
            Koe    koe    = new Koe("Maggie");
            Slang  slang  = new Slang("Sir Hiss");
            Varken varken = new Varken("Hamm");

            radioButton1.Tag  = koe;
            radioButton1.Name = koe.Naam;
            radioButton1.Text = koe.ToString();

            radioButton2.Tag  = slang;
            radioButton2.Name = slang.Naam;
            radioButton2.Text = slang.ToString();

            radioButton3.Tag  = varken;
            radioButton3.Name = varken.Naam;
            radioButton3.Text = varken.ToString();
        }