예제 #1
0
파일: UxGame.cs 프로젝트: seonwifi/bongbong
 void OnDestroy()
 {
     m_produceEnergebar               = null;
     m_Text_ProduceEnergebar          = null;
     m_Image_minimapBG                = null;
     m_minimapUnitPrefab              = null;
     m_StringBuilder_ProduceEnergebar = null;
     m_minimapMgr.Dispose();
     m_minimapMgr = null;
 }
예제 #2
0
파일: UxGame.cs 프로젝트: seonwifi/bongbong
 void OnDestroy()
 {
     m_produceEnergebar 					= null;
     m_Text_ProduceEnergebar 			= null;
     m_Image_minimapBG 					= null;
     m_minimapUnitPrefab 				= null;
     m_StringBuilder_ProduceEnergebar 	= null;
     m_minimapMgr.Dispose ();
     m_minimapMgr = null;
 }