//---------------------------------------------------------------------------- /*! * @brief リンクシステム:リンクユニットの取得(ユニークID指定) * @param[in] long (lLinkUnitUniqueID) リンクユニット:ユニークID * @return PacketStructUnit [リンクユニット] * @note 自分のユニットリストから、リンクユニットを取得 */ //---------------------------------------------------------------------------- static public PacketStructUnit GetLinkUnit(long lLinkUnitUniqueID) { UserDataAdmin cUserData = UserDataAdmin.Instance; PacketStructUnit cLinkUnit = null; //-------------------------------- // エラーチェック //-------------------------------- if (cUserData == null) { return(cLinkUnit); } cLinkUnit = cUserData.SearchChara(lLinkUnitUniqueID); return(cLinkUnit); }
public const uint SKILL_LINK_ODDS_MAX = (10000); // リンクスキル発動率最大値 /*==========================================================================*/ /* var */ /*==========================================================================*/ /*==========================================================================*/ /* func */ /*==========================================================================*/ //---------------------------------------------------------------------------- /*! * @brief リンクシステム:リンクユニットの取得 * @param[in] PacketStructUnit (cBaseUnit) ベースユニット * @return PacketStructUnit [リンクユニット] * @note 自分のユニットリストから、リンクユニットを取得 */ //---------------------------------------------------------------------------- static public PacketStructUnit GetLinkUnit(PacketStructUnit cBaseUnit) { UserDataAdmin cUserData = UserDataAdmin.Instance; PacketStructUnit cLinkUnit = null; //-------------------------------- // エラーチェック //-------------------------------- if (cUserData == null || cBaseUnit == null) { return(cLinkUnit); } cLinkUnit = cUserData.SearchChara(cBaseUnit.link_unique_id); return(cLinkUnit); }