public void UpdatedZEventArgsConstructorTest() { float z = 0F; // TODO: 初始化为适当的值 WorldEntity gameEntity = null; // TODO: 初始化为适当的值 UpdatedZEventArgs target = new UpdatedZEventArgs(z, gameEntity); Assert.Inconclusive("TODO: 实现用来验证目标的代码"); }
public void OldZTest() { float z = 0F; // TODO: 初始化为适当的值 WorldEntity gameEntity = null; // TODO: 初始化为适当的值 UpdatedZEventArgs target = new UpdatedZEventArgs(z, gameEntity); // TODO: 初始化为适当的值 float actual; actual = target.OldZ; Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。"); }