public void UpdatedZEventArgsConstructorTest()
        {
            float             z          = 0F;   // TODO: 初始化为适当的值
            WorldEntity       gameEntity = null; // TODO: 初始化为适当的值
            UpdatedZEventArgs target     = new UpdatedZEventArgs(z, gameEntity);

            Assert.Inconclusive("TODO: 实现用来验证目标的代码");
        }
        public void OldZTest()
        {
            float             z          = 0F;                                   // TODO: 初始化为适当的值
            WorldEntity       gameEntity = null;                                 // TODO: 初始化为适当的值
            UpdatedZEventArgs target     = new UpdatedZEventArgs(z, gameEntity); // TODO: 初始化为适当的值
            float             actual;

            actual = target.OldZ;
            Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。");
        }