자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
public void ApplyKnockBack(float power, Vector2 dir) { // Setting the Player State pState.StunUnit(power); StartCoroutine("KnockBack", dir); }
public void ApplyKnockBack(float power, Vector2 dir) { // Setting the Player State pState.StunUnit(power); StartCoroutine("KnockBack", dir); }