예제 #1
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파일: Unit.cs 프로젝트: U3DC/RTS
 protected void Start()
 {
     mInteraction.Deselect();
     MapManager.Instance.AddUnit(transform);
 }
예제 #2
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파일: UnitInput.cs 프로젝트: U3DC/RTS
 void HandleClickOtherPlayers(GameObject player)
 {
     mInteraction.Deselect();
     player.GetComponent <UnitInteraction>().Select();
 }