예제 #1
0
 /// <summary>
 /// 現在のカテゴリのページを開く
 /// </summary>
 protected virtual void OpenCurrentCategory(UguiCategoryGridPage categoryGridPage)
 {
     itemDataList = Engine.DataManager.SettingDataManager.SceneGallerySetting.CreateGalleryDataList(categoryGridPage.CurrentCategory);
     categoryGridPage.OpenCurrentCategory(itemDataList.Count, CreateItem);
 }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// 現在のカテゴリのページを開く
 /// </summary>
 protected virtual void OpenCurrentCategory(UguiCategoryGridPage categoryGridPage)
 {
     itemDataList = Engine.DataManager.SettingDataManager.TextureSetting.CreateCgGalleryList(Engine.SystemSaveData.GalleryData, categoryGridPage.CurrentCategory);
     categoryGridPage.OpenCurrentCategory(itemDataList.Count, CreateItem);
 }