public void ClickLevelsExit() { AudioManager.PlaySound(8); UITween.levelsActive(true); UITween.rctfMapSlide(-500f, 0f); UITween.levelsSlideIn(); UITween.optionsActive(false); }
//Loads the room based on roomID. public void ClickButtonRoom(int roomID) { AudioManager.PlaySound(7); UITween.gameActive(true); UITween.levelsSlideOut(); UITween.gameSlideIn(); UITween.levelsActive(false); RoomManager.LoadRoom(roomID); }
public void ClickLeave() { AudioManager.PlaySound(7); SaveData.SaveGameData(); RoomManager.LoadRoom(RoomManager.GetMainMenuIndex()); UITween.levelsActive(true); UITween.rctfMapSlide(-500f, 0f); UITween.levelsSlideIn(); UITween.optionsActive(false); }
private void Update() { //Press Space if (ControllerManager.GetSpaceDown() && UITween.IsMenuActive()) { AudioManager.PlaySound(6); UITween.levelsActive(true); UITween.menuSlideOut(); UITween.levelsSlideIn(); UITween.menuActive(false); } }
public void ClickLevelsMiniMap() { AudioManager.PlaySound(7); UITween.optionsActive(true); UITween.optionsLevelsActive(true); UITween.btnSoundsActive(true); UITween.optionsMenuActive(false); UITween.helpSectionActive(false); UITween.optionsGameActive(false); UITween.warrantSectionActive(false); UITween.levelsSlideOut(); UITween.rctfMapSlide(0, 1); UITween.levelsActive(false); }