/// <summary> /// Ajoute une nouvelle condition de réglement fonction à la liste à l'aide d'une nouvelle fenêtre /// </summary> public Type_Commande Add() { //Affichage du message "ajout en cours" ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.progressBarMainWindow.IsIndeterminate = true; ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Ajout d'un type de commande en cours ..."; //Initialisation de la fenêtre TypeCommandeWindow typecommandeWindow = new TypeCommandeWindow(); //Création de l'objet temporaire Type_Commande tmp = new Type_Commande(); //Mise de l'objet temporaire dans le datacontext typecommandeWindow.DataContext = tmp; //booléen nullable vrai ou faux ou null bool? dialogResult = typecommandeWindow.ShowDialog(); if (dialogResult.HasValue && dialogResult.Value == true) { //Si j'appuie sur le bouton Ok, je renvoi l'objet banque se trouvant dans le datacontext de la fenêtre return (Type_Commande)typecommandeWindow.DataContext; } else { try { //On détache la commande ((App)App.Current).mySitaffEntities.Detach((Type_Commande)typecommandeWindow.DataContext); } catch (Exception) { } //Si j'appuie sur le bouton annuler, je préviens que j'annule mon ajout ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.progressBarMainWindow.IsIndeterminate = false; this.recalculMax(); ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Ajout d'untype de commande annulé : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max; return null; } }
/// <summary> /// Ouvre de la condition de réglement séléctionné à l'aide d'une nouvelle fenêtre /// </summary> public Type_Commande Look(Type_Commande type_commande) { if (this._DataGridMain.SelectedItem != null || type_commande != null) { if (this._DataGridMain.SelectedItems.Count == 1 || type_commande != null) { //Affichage du message "affichage en cours" ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.progressBarMainWindow.IsIndeterminate = true; ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Affichage d'un type de commande en cours ..."; //Création de la fenêtre TypeCommandeWindow typecommandeWindow = new TypeCommandeWindow(); //Initialisation du Datacontext en Commande_Fournisseur et association à l'ativite sélectionnée typecommandeWindow.DataContext = new Type_Commande(); if (type_commande == null) { typecommandeWindow.DataContext = (Type_Commande)this._DataGridMain.SelectedItem; } else { typecommandeWindow.DataContext = type_commande; } //Je positionne la lecture seule sur la fenêtre typecommandeWindow.lectureSeule(); //J'affiche la fenêtre bool? dialogResult = typecommandeWindow.ShowDialog(); //Affichage du message "affichage en cours" ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.progressBarMainWindow.IsIndeterminate = false; ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Affichage d'un type de commande terminé : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max; //Renvoi null return null; } else { MessageBox.Show("Vous ne devez sélectionner qu'un type de commande.", "Attention", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Exclamation); return null; } } else { MessageBox.Show("Vous devez sélectionner un type de commande.", "Attention", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Exclamation); return null; } }
/// <summary> /// Met à jour l'état en bas pour l'utilisateur /// </summary> /// <param name="typeEtat">texte : "Filtrage", "Ajout", "Modification", "Suppression", "Look", "" ("" = Chargement)</param> /// <param name="dao">un objet Commande_Fournisseur soit pour l'ajouter au listing, soit pour afficher qui a été modifié ou supprimé</param> public void MiseAJourEtat(string typeEtat, Type_Commande lib) { //Je racalcul le nombre max d'élements this.recalculMax(); //En fonction de l'libion, j'affiche le message if (typeEtat == "Filtrage") { ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "filtrage des types de commande terminé : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max; } else if (typeEtat == "Ajout") { //J'ajoute la commande_fournisseur dans le linsting this.listTypeCommande.Add(lib); //Je racalcul le nombre max d'élements après l'ajout this.recalculMax(); ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Ajout d'un type de commande dénommé '" + lib.Libelle + "' effectué avec succès. Nombre d'élements : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max; } else if (typeEtat == "Modification") { //Je raffraichis mon datagrid this._DataGridMain.Items.Refresh(); ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Modification du type de commande dénommé : '" + lib.Libelle + "' effectuée avec succès. Nombre d'élements : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max; } else if (typeEtat == "Suppression") { //Je supprime de mon listing l'élément supprimé this.listTypeCommande.Remove(lib); //Je racalcul le nombre max d'élements après la suppression this.recalculMax(); ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Suppression du type de commande dénommé : '" + lib.Libelle + "' effectuée avec succès. Nombre d'élements : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max; } else if (typeEtat == "Look") { } else { ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Chargement des types de commande terminé : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max; } //Je retri les données dans le sens par défaut this.triDatas(); //J'arrete la progressbar ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.progressBarMainWindow.IsIndeterminate = false; }
public void LookTypeCommande(UIElement uIElement, Type_Commande type_commandeToLook) { ((ParametreTypeCommandeControl)uIElement).Look(type_commandeToLook); }