/// <summary>
        /// Ajoute une nouvelle condition de réglement fonction à la liste à l'aide d'une nouvelle fenêtre
        /// </summary>
        public Type_Commande Add()
        {
            //Affichage du message "ajout en cours"
            ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.progressBarMainWindow.IsIndeterminate = true;
            ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Ajout d'un type de commande en cours ...";

            //Initialisation de la fenêtre
            TypeCommandeWindow typecommandeWindow = new TypeCommandeWindow();

            //Création de l'objet temporaire
            Type_Commande tmp = new Type_Commande();

            //Mise de l'objet temporaire dans le datacontext
            typecommandeWindow.DataContext = tmp;

            //booléen nullable vrai ou faux ou null
            bool? dialogResult = typecommandeWindow.ShowDialog();

            if (dialogResult.HasValue && dialogResult.Value == true)
            {
                //Si j'appuie sur le bouton Ok, je renvoi l'objet banque se trouvant dans le datacontext de la fenêtre
                return (Type_Commande)typecommandeWindow.DataContext;
            }
            else
            {
                try
                {
                    //On détache la commande
                    ((App)App.Current).mySitaffEntities.Detach((Type_Commande)typecommandeWindow.DataContext);
                }
                catch (Exception)
                {
                }

                //Si j'appuie sur le bouton annuler, je préviens que j'annule mon ajout
                ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.progressBarMainWindow.IsIndeterminate = false;
                this.recalculMax();
                ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Ajout d'untype de commande annulé : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max;

                return null;
            }
        }
        /// <summary>
        /// Ouvre de la condition de réglement séléctionné à l'aide d'une nouvelle fenêtre
        /// </summary>
        public Type_Commande Look(Type_Commande type_commande)
        {
            if (this._DataGridMain.SelectedItem != null || type_commande != null)
            {
                if (this._DataGridMain.SelectedItems.Count == 1 || type_commande != null)
                {
                    //Affichage du message "affichage en cours"
                    ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.progressBarMainWindow.IsIndeterminate = true;
                    ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Affichage d'un type de commande en cours ...";

                    //Création de la fenêtre
                    TypeCommandeWindow typecommandeWindow = new TypeCommandeWindow();

                    //Initialisation du Datacontext en Commande_Fournisseur et association à l'ativite sélectionnée
                    typecommandeWindow.DataContext = new Type_Commande();
                    if (type_commande == null)
                    {
                        typecommandeWindow.DataContext = (Type_Commande)this._DataGridMain.SelectedItem;
                    }
                    else
                    {
                        typecommandeWindow.DataContext = type_commande;
                    }

                    //Je positionne la lecture seule sur la fenêtre
                    typecommandeWindow.lectureSeule();

                    //J'affiche la fenêtre
                    bool? dialogResult = typecommandeWindow.ShowDialog();

                    //Affichage du message "affichage en cours"
                    ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.progressBarMainWindow.IsIndeterminate = false;
                    ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Affichage d'un type de commande terminé : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max;

                    //Renvoi null
                    return null;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Vous ne devez sélectionner qu'un type de commande.", "Attention", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Exclamation);
                    return null;
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Vous devez sélectionner un type de commande.", "Attention", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Exclamation);
                return null;
            }
        }
        /// <summary>
        /// Met à jour l'état en bas pour l'utilisateur
        /// </summary>
        /// <param name="typeEtat">texte : "Filtrage", "Ajout", "Modification", "Suppression", "Look", "" ("" = Chargement)</param>
        /// <param name="dao">un objet Commande_Fournisseur soit pour l'ajouter au listing, soit pour afficher qui a été modifié ou supprimé</param>
        public void MiseAJourEtat(string typeEtat, Type_Commande lib)
        {
            //Je racalcul le nombre max d'élements
            this.recalculMax();
            //En fonction de l'libion, j'affiche le message
            if (typeEtat == "Filtrage")
            {
                ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "filtrage des types de commande terminé : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max;
            }
            else if (typeEtat == "Ajout")
            {
                //J'ajoute la commande_fournisseur dans le linsting
                this.listTypeCommande.Add(lib);
                //Je racalcul le nombre max d'élements après l'ajout
                this.recalculMax();
                ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Ajout d'un type de commande dénommé '" + lib.Libelle + "' effectué avec succès. Nombre d'élements : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max;
            }
            else if (typeEtat == "Modification")
            {
                //Je raffraichis mon datagrid
                this._DataGridMain.Items.Refresh();
                ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Modification du type de commande dénommé : '" + lib.Libelle + "' effectuée avec succès. Nombre d'élements : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max;
            }
            else if (typeEtat == "Suppression")
            {
                //Je supprime de mon listing l'élément supprimé
                this.listTypeCommande.Remove(lib);
                //Je racalcul le nombre max d'élements après la suppression
                this.recalculMax();
                ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Suppression du type de commande dénommé : '" + lib.Libelle + "' effectuée avec succès. Nombre d'élements : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max;
            }
            else if (typeEtat == "Look")
            {

            }
            else
            {
                ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.textBlockMainWindow.Text = "Chargement des types de commande terminé : " + this.listTypeCommande.Count() + " / " + this.max;
            }
            //Je retri les données dans le sens par défaut
            this.triDatas();
            //J'arrete la progressbar
            ((App)App.Current)._theMainWindow.parametreMain.progressBarMainWindow.IsIndeterminate = false;
        }
 public void LookTypeCommande(UIElement uIElement, Type_Commande type_commandeToLook)
 {
     ((ParametreTypeCommandeControl)uIElement).Look(type_commandeToLook);
 }