예제 #1
0
    public static Triliza CreatePlayerVsPlayerGame()
    {
        Triliza triliza = new Triliza();

        GameManager.Instance.CurrentTrilizaGame = triliza;
        return(triliza);
    }
예제 #2
0
    public static Triliza CreatePlayerVsHardGame()
    {
        AIAdvanced hardAI  = Resources.Load <AIAdvanced>("HardAi");
        Triliza    triliza = new Triliza(hardAI);

        GameManager.Instance.CurrentTrilizaGame = triliza;
        return(triliza);
    }
예제 #3
0
    public static Triliza CreatePlayerVsEasyGame()
    {
        AISimple simpleAi = Resources.Load <AISimple>("SimpleAi");
        Triliza  triliza  = new Triliza(simpleAi);

        GameManager.Instance.CurrentTrilizaGame = triliza;
        return(triliza);
    }
 public FinishedGameStateWithWinner(bool gameWasPvP, PlayerType playerWon , Triliza triliza)
 {
     m_PlayerWon = playerWon;
     pvpMatch = gameWasPvP;
     m_Triliza = triliza;
 }
예제 #5
0
 public AiChooseState(Triliza triliza)
 {
     m_Triliza = triliza;
 }
예제 #6
0
 public InGameState(Triliza triliza)
 {
     m_Triliza = triliza;
 }
예제 #7
0
 public FinishedGameStateWithTie(Triliza triliza)
 {
     m_Triliza = triliza;
 }
예제 #8
0
 public PlayerChooseState(Triliza triliza)
 {
     m_Triliza = triliza;
 }