public void BotaoConversa() { FluxoDeBotao(); Transform T = TransformPosDeConversa.MeAjude(transform); npc.IniciaConversa(T); AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(T, 1, true); }
protected void CaminheHeroi(Vector3 pos) { if (Vector3.Distance(Manager.transform.position, pos) > 2.5f) { Manager.Mov.AplicadorDeMovimentos((pos - Manager.transform.position).normalized); } else { Manager.Estado = EstadoDePersonagem.parado; Manager.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Alvo.position - Manager.transform.position); Destrutivel = TransformPosDeConversa.MeAjude(Alvo); AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(Destrutivel, 1f, true); FasePosMOvimentoDoHeroi(); } }