public void BotaoConversa()
    {
        FluxoDeBotao();

        Transform T = TransformPosDeConversa.MeAjude(transform);

        npc.IniciaConversa(T);

        AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(T, 1, true);
    }
 protected void CaminheHeroi(Vector3 pos)
 {
     if (Vector3.Distance(Manager.transform.position, pos) > 2.5f)
     {
         Manager.Mov.AplicadorDeMovimentos((pos - Manager.transform.position).normalized);
     }
     else
     {
         Manager.Estado             = EstadoDePersonagem.parado;
         Manager.transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Alvo.position - Manager.transform.position);
         Destrutivel = TransformPosDeConversa.MeAjude(Alvo);
         AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(Destrutivel, 1f, true);
         FasePosMOvimentoDoHeroi();
     }
 }