예제 #1
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        private void btManger_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //permet au joueur d'acheter à manger. Cela remonte sa barre de faim et lui fais perdre du temps.

            if (tempsPerso.GetMinute() <= 1)
            {
                mort();
            }
            else
            {
                TimerAffichageManger.Interval = 3000;
                TimerAffichageManger.Start();
                pbPersonnage.Image = Properties.Resources.GIF_manger;//stop remettre image personnage
                tempsPerso.retirerMinute(2);
                leJoueur.AjouterRetirerFaim(true);
                if (leJoueur.GetFaim() < 10)
                {
                    pbFaimPerso.Value = leJoueur.GetFaim(); //status de la barre
                }
            }
        }
예제 #2
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 private void TimerAffichageManger_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
     TimerAffichageManger.Stop();
     pbPersonnage.Image = Properties.Resources.personnage;
 }