자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
void OnTriggerEnter(Collider col) { if (col.gameObject.tag == "GeneratedChunk") { Destroy(col.gameObject); m_Generator.CreateLevel(); } }
void OnTriggerEnter(Collider col) { if (col.gameObject.tag == "GeneratedChunk") { Destroy(col.gameObject); m_Generator.CreateLevel(); } }