/// <summary> /// Actualiza los parámetros de la caja en base a lo cargado por el usuario /// </summary> private void updateBox() { var size = (Vector3)Modifiers["size"]; var position = (Vector3)Modifiers["position"]; var thickness = (float)Modifiers["thickness"]; var color = (Color)Modifiers["color"]; //Actualizar valores en la caja. debugBox.setPositionSize(position, size); debugBox.Thickness = thickness; debugBox.Color = color; debugBox.updateValues(); }
/// <summary> /// Actualiza los parámetros de la caja en base a lo cargado por el usuario /// </summary> private void updateBox() { Device d3dDevice = GuiController.Instance.D3dDevice; Vector3 size = (Vector3)GuiController.Instance.Modifiers["size"]; Vector3 position = (Vector3)GuiController.Instance.Modifiers["position"]; float thickness = (float)GuiController.Instance.Modifiers["thickness"]; Color color = (Color)GuiController.Instance.Modifiers["color"]; //Actualizar valores en la caja. debugBox.setPositionSize(position, size); debugBox.Thickness = thickness; debugBox.Color = color; debugBox.updateValues(); }