예제 #1
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        public override void render(float elapsedTime)
        {
            Device d3dDevice = GuiController.Instance.D3dDevice;

            //Actualizar parametros de la caja
            updateBox();

            debugBox.render();
        }
예제 #2
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        public override void Render()
        {
            PreRender();

            //Actualizar parametros de la caja
            updateBox();

            debugBox.render();

            PostRender();
        }