/// <summary>
 /// Получить 'сырое' значение игровой оси на стороне контроллера
 /// </summary>
 /// <returns>'Сырое' значение игровой кнопки устройства</returns>
 public bool GetGameActionButton()
 {
     return(TargetDevice.GetButtonValue(DeviceButtonId));
 }
 /// <summary>
 /// Обновить значение игровой кнопки на стороне модели
 /// </summary>
 public void UpdateGameActionButton()
 {
     TargetGameActionButton.SetPressedStatus(TargetDevice.GetButtonValue(DeviceButtonId));
 }