/// <summary> /// Получить 'сырое' значение игровой оси на стороне контроллера /// </summary> /// <returns>'Сырое' значение игровой кнопки устройства</returns> public bool GetGameActionButton() { return(TargetDevice.GetButtonValue(DeviceButtonId)); }
/// <summary> /// Обновить значение игровой кнопки на стороне модели /// </summary> public void UpdateGameActionButton() { TargetGameActionButton.SetPressedStatus(TargetDevice.GetButtonValue(DeviceButtonId)); }