예제 #1
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파일: Logger.cs 프로젝트: cano159/Spire
 private static void LogException(Exception exception, bool isOnLoad)
 {
     TFGame.WriteLineToLoadLog(CreateMessageString(exception.Message, true));
     TFGame.Log(exception, isOnLoad);
     Console.WriteLine($"{CreateMessageString(exception.Message, true)}");
 }
예제 #2
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파일: Logger.cs 프로젝트: cano159/Spire
 public static void LogMessageOnLoad(string message)
 {
     message = CreateMessageString(message, false);
     TFGame.WriteLineToLoadLog(message);
     Console.WriteLine(message);
 }