예제 #1
0
 //public event SelectionChangedEventHandler unite_SelectionChanged;
 /// <summary>
 /// Construction de la fenetre de jeu
 /// </summary>
 unsafe public Window2(StrategieCarte st, Joueur j1, Joueur j2, bool sauvegarde)
 {
     InitializeComponent();
     //engine = new Cours.Engine.Engine();
     strategie = st;
     //int taille = strategie.tailleCarte();
     //int nbTours = strategie.nombreDeTour();
     MaPartie = new Partie(j1, j2, st);
     MaPartie.restoreSauvegarde = false;
 }
예제 #2
0
 unsafe public Window2()
 {
     InitializeComponent();
     SaveGameData.Data data = SaveGameData.ReadXML();
     MaPartie     = data.partie;
     nbRectangles = data.rectangle;
     strategie    = MaPartie.strat;
     MaPartie.restoreSauvegarde = true;
     fonctionIniUnite(MaPartie.joueur1);
     fonctionIniUnite(MaPartie.joueur2);
 }