예제 #1
0
파일: Modal.cs 프로젝트: interess/GGJ2018
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.ModalUnit, StateMatcher.FlagActive).Added());
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.ModalUnit, StateMatcher.FlagOpened).Added());
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.ModalUnit).NoneOf(StateMatcher.FlagActive).Added());
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.ModalUnit).NoneOf(StateMatcher.FlagOpened).Added());
 }
예제 #2
0
파일: Common.cs 프로젝트: interess/GGJ2018
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.LoadingManagerUnit).Added());
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.Application, StateMatcher.Loaded).Added());
 }
예제 #3
0
파일: Common.cs 프로젝트: interess/GGJ2018
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.Application, StateMatcher.LoadingProgress).Added());
 }
예제 #4
0
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.Channel, StateMatcher.ChannelFinished).Added());
 }
예제 #5
0
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.Level, StateMatcher.FlagActive, StateMatcher.FlagLoaded).Added());
 }
예제 #6
0
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.Channel, StateMatcher.FlagActive).Added());
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.Channel).NoneOf(StateMatcher.FlagActive).Added());
 }
예제 #7
0
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.Channel, StateMatcher.ChannelRecording).Added());
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.Channel, StateMatcher.ChannelRecording).Removed());
 }
예제 #8
0
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.Level, StateMatcher.FlagActive).Removed());
 }
예제 #9
0
파일: Effect.cs 프로젝트: interess/GGJ2018
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.Effect, StateMatcher.EffectId).Added());
 }
예제 #10
0
파일: Common.cs 프로젝트: interess/GGJ2018
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.UidUnit, StateMatcher.Uid).Added());
 }
예제 #11
0
파일: Common.cs 프로젝트: interess/GGJ2018
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.ProductUnit).Added());
 }
예제 #12
0
파일: Common.cs 프로젝트: interess/GGJ2018
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.LevelPart).NoneOf(StateMatcher.Uid).Added());
 }
예제 #13
0
파일: Common.cs 프로젝트: interess/GGJ2018
 protected override void SetTriggers()
 {
     Trigger(Contexts.input.CreateCollector(InputMatcher.AllOf(InputMatcher.FlagTrash, InputMatcher.FlagTrashValidated).Added()));
     Trigger(Contexts.state.CreateCollector(StateMatcher.AllOf(StateMatcher.FlagTrash, StateMatcher.FlagTrashValidated).Added()));
 }