/// <summary> /// Ajoute un sort à l'acteur et l'associe à un indice positif. /// Le sort est modifié par les statistiques du personnage. /// </summary> /// <param name="numSpell"> Le numéro associé au sort </param> /// <param name="data"> Les informations pour créer le sort </param> public override void CreateSpell(int numSpell, SpellData data) { SpellHandler.CreateSpell(numSpell, data, Stats); }
/// <summary> /// Ajoute un sort à l'acteur et l'associe à un indice (positif), de préférence proche de 0. /// </summary> /// <param name="numSpell"> Le numéro associé au sort </param> /// <param name="data"> Les informations pour créer le sort </param> public virtual void CreateSpell(int numSpell, SpellData data) { SpellHandler.CreateSpell(numSpell, data); }