Example #1
0
 /// <summary>
 /// Ajoute un sort à l'acteur et l'associe à un indice positif.
 /// Le sort est modifié par les statistiques du personnage.
 /// </summary>
 /// <param name="numSpell"> Le numéro associé au sort </param>
 /// <param name="data"> Les informations pour créer le sort </param>
 public override void CreateSpell(int numSpell, SpellData data)
 {
     SpellHandler.CreateSpell(numSpell, data, Stats);
 }
 /// <summary>
 /// Ajoute un sort à l'acteur et l'associe à un indice (positif), de préférence proche de 0.
 /// </summary>
 /// <param name="numSpell"> Le numéro associé au sort </param>
 /// <param name="data"> Les informations pour créer le sort </param>
 public virtual void CreateSpell(int numSpell, SpellData data)
 {
     SpellHandler.CreateSpell(numSpell, data);
 }