Socket.AcceptAsync는 비동기적으로 연결을 수락하는 C#의 메서드입니다. 이 메서드를 사용하면 Socket 서버가 클라이언트의 연결 요청을 비동기적으로 받을 수 있으며, 이 과정에서 블로킹되지 않습니다. Socket.AcceptAsync를 사용하면 여러 클라이언트의 연결을 동시에 처리할 수 있으며, 네트워크 연결을 효율적으로 관리할 수 있습니다. 이 메서드는 비동기적인 패턴을 따르므로, 연결이 수락되었는지 알리는 이벤트나 콜백을 사용하여 처리 결과를 확인할 수 있습니다.
C# (CSharp) Socket.AcceptAsync - 49개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 Socket.AcceptAsync에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.