El método Socket.AcceptAsync en C# es utilizado para aceptar de forma asíncrona una conexión de socket entrante. Permite que una aplicación espere hasta que se establezca una conexión y, a continuación, continúe con su ejecución. Esto es especialmente útil cuando se necesita mantener la capacidad de respuesta de la aplicación mientras se esperan múltiples conexiones entrantes. El método devuelve un objeto Socket que representa la conexión entrante aceptada, que se puede usar para enviar y recibir datos. El uso de Socket.AcceptAsync permite implementar una lógica de red eficiente y escalable en aplicaciones de C#.
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