예제 #1
0
 public override void Eet(Leven leven)
 {
     if (leven.IsPlant)
     {
         //wat doet een planteneter met giftige planten?
         if (WordtVergiftigdDoor.Contains(leven.NederlandseNaam))
         {
             // normaal eet de planteneter geen giftige planten. behalve als de
             // planteneter honger heeft. alleen gaat de planteneter dan wel dood.
             // de planenteter eet een giftige plant en wordt verwijderd.
             if (Honger())
             {
                 this.Sterf();
                 leven.Sterf();
             }
             else
             {
                 //als de plant diet eetbaar is, keer dan om
                 SnelheidObject = SnelheidObject.Keerom();
             }
         }
         //alles wat niet giftig is wordt gewoon opgegeten als er nog plek is
         else if (MaagGevuld < 100)
         {
             MaagGevuld = MaagGevuld + leven.Voedingswaarde;
             leven.Sterf();
         }
     }
     //als het leven geen plant is keert de planteneter om.
     else
     {
         SnelheidObject = SnelheidObject.Keerom();
     }
 }
예제 #2
0
 public override void Eet(Leven leven)
 {
     if (leven.IsDier)
     {
         //wat doet een vleeseter met giftige planten?
         if (this.GewichtMaximaal < (double)GewichtMaximaal)
         {
             // normaal eet de planteneter geen giftige planten. behalve als de
             // planteneter honger heeft. alleen gaat de planteneter dan wel dood.
             // de planenteter eet een giftige plant en wordt verwijderd.
             if (Honger())
             {
                 this.Sterf();
                 leven.Sterf();
             }
             else
             {
                 //als de dier niet eetbaar is, keer dan om
                 SnelheidObject = SnelheidObject.Keerom();
             }
         }
         //alles wat niet giftig is wordt gewoon opgegeten als er nog plek is
         else if (MaagGevuld < 100)
         {
             MaagGevuld = MaagGevuld + leven.Voedingswaarde;
             leven.Sterf();
         }
     }
     //als het leven geen dier is keert de vleeseter om.
     else
     {
         SnelheidObject = SnelheidObject.Keerom();
     }
 }
예제 #3
0
 //
 //Methodes
 //
 public override void Eet(Leven leven)
 {
     if (leven.IsPlant)
     {
         if (WordtVergiftigdDoor.Contains(leven.NederlandseNaam))
         {
             if (Hunger())
             {
                 this.Sterf();
                 leven.Teken();
             }
             else
             {
                 SnelheidObject = SnelheidObject.Keerom();
             }
         }
         else if (MaagGevuld < 100)
         {
             MaagGevuld = MaagGevuld + leven.Voedingswaarde;
             leven.Sterf();
         }
     }
     else
     {
         SnelheidObject = SnelheidObject.Keerom();
     }
 }
예제 #4
0
파일: AllesEter.cs 프로젝트: P-Vries/Natsim
 //
 //Methode
 //
 public override void Eet(Leven leven)
 {
     if (leven.IsPlant)
     {
         if (WordtVergiftigdDoor.Contains(leven.NederlandseNaam))
         {
             if (Hunger())
             {
                 this.Sterf();
             }
             else
             {
                 SnelheidObject = SnelheidObject.Keerom();
             }
         }
         else if (MaagGevuld < 100)
         {
             this.MaagGevuld = leven.Voedingswaarde;
             leven.Sterf();
         }
     }
     else if (leven.IsDier)
     {
         Dier temp = (Dier)leven;
         if (this.Gewicht > temp.Gewicht)
         {
             if (this.MaagGevuld < 100)
             {
                 this.MaagGevuld = this.MaagGevuld + leven.Voedingswaarde;
                 leven.Sterf();
             }
         }
     }
 } // Eet Methode
예제 #5
0
파일: VleesEter.cs 프로젝트: P-Vries/Natsim
 //
 //Methodes
 //
 public override void Eet(Leven leven)
 {
     if (leven.IsDier)
     {
         Dier temp = (Dier)leven;
         if (leven.NederlandseNaam == this.NederlandseNaam)
         {
             if (this.Gewicht > temp.Gewicht)
             {
                 if (MaagGevuld < 100)
                 {
                     MaagGevuld = MaagGevuld + leven.Voedingswaarde;
                     leven.Sterf();
                 }
             }
         }
         else
         {
             SnelheidObject = SnelheidObject.Keerom();
         }
     }
 }