/// <summary> /// モデルを更新するときに呼び出します /// </summary> public void Update() { if (BufferManager != null) { BufferManager.RecreateVerticies(); } Morphmanager.UpdateFrame(); Skinning.UpdateSkinning(Morphmanager); foreach (var pmxSubset in SubsetManager.Subsets) { pmxSubset.MaterialInfo.UpdateMaterials(); } }