/// <summary> /// Manipula o start do play /// </summary> /// <param name="simon"></param> private void HandlerStartPlaySimon(SimonBehaviourScript simon) { Alert.Text = "Memorize the sequence."; // trava a jogada do player isPlayerTurn = false; }
/// <summary> /// Manipula o evento de termino da sequencia do simon /// para liberar a rodada do jogado /// </summary> /// <param name="simon"></param> private void HandlerEndPlaySimon(SimonBehaviourScript simon) { Alert.Text = "You turn."; // libera a rodada para o jogador isPlayerTurn = true; // inicia o temporizador this.Timer.Play(); }