/// <summary>
    /// Manipula o start do play
    /// </summary>
    /// <param name="simon"></param>
    private void HandlerStartPlaySimon(SimonBehaviourScript simon)
    {
        Alert.Text = "Memorize the sequence.";

        // trava a jogada do player
        isPlayerTurn = false;
    }
    /// <summary>
    /// Manipula o evento de termino da sequencia do simon
    /// para liberar a rodada do jogado
    /// </summary>
    /// <param name="simon"></param>
    private void HandlerEndPlaySimon(SimonBehaviourScript simon)
    {
        Alert.Text = "You turn.";

        // libera a rodada para o jogador
        isPlayerTurn = true;
        // inicia o temporizador
        this.Timer.Play();
    }