}//슬롯 활성화 public void ShowPage() { slotCount = -1; for (int i = page * MAX_SLOTS_COUNT; i < salerInfo.GetList().Count; i++) { slotCount = i - (page * MAX_SLOTS_COUNT); slots[slotCount].gameObject.SetActive(true); slots[slotCount].AddItem(salerInfo.GetList()[i]); if (slotCount == MAX_SLOTS_COUNT - 1) { break; } } //인벤토리 리스트의 내용을 인벤토리 창에 추가 }