}//슬롯 활성화

    public void ShowPage()
    {
        slotCount = -1;

        for (int i = page * MAX_SLOTS_COUNT; i < salerInfo.GetList().Count; i++)
        {
            slotCount = i - (page * MAX_SLOTS_COUNT);
            slots[slotCount].gameObject.SetActive(true);
            slots[slotCount].AddItem(salerInfo.GetList()[i]);

            if (slotCount == MAX_SLOTS_COUNT - 1)
            {
                break;
            }
        } //인벤토리 리스트의 내용을 인벤토리 창에 추가
    }