/// <summary> /// Dentro de este metodo se contemplan todas las percepciones que tiene el dron y con base a ellas /// se mueve dentro de la maquina de estados. /// </summary> /// <returns>percepcionActual, la percepcion del mundo que tiene el dron</returns> Percepcion PercibirMundo() { // La percepcion inicial que el dron tiene. Percepcion percepcionActual = Percepcion.NoCercaDePared; if (sensor.CercaDePared()) { percepcionActual = Percepcion.CercaDePared; } if (sensor.FrenteAPared()) { percepcionActual = Percepcion.FrenteAPared; } if (!sensor.FrenteAPared()) { percepcionActual = Percepcion.NoFrenteAPared; } if (!sensor.CercaDePared()) { percepcionActual = Percepcion.NoCercaDePared; } if (sensor.CercaDeObjeto()) { percepcionActual = Percepcion.CercaDeObjeto; } if (sensor.FrenteAObjeto()) { percepcionActual = Percepcion.FrenteAObjeto; } if (sensor.Bateria() < 50) { percepcionActual = Percepcion.BateriaBaja; } if (sensor.TocandoBase()) { percepcionActual = Percepcion.TocandoBase; } return(percepcionActual); }