예제 #1
0
    public void SelecionarUsuario()
    {
        scrollmMenu = gameObject.AddComponent <ScrollMenu> ();

        scrollmMenu.ScrollSelecao(File.ReadAllLines(Diretorios_Salvar.arquivoUsuarios), prefabBotaoSelecionarUsuario, prefabBotaoText);
    }
예제 #2
0
 public void ScrollMenuPosicao()           //cria botoes para seecionar jogo
 {
     scrollMenu = gameObject.AddComponent <ScrollMenu> ();
     scrollMenu.ScrollSelecao(File.ReadAllLines(Diretorios_Salvar.arquivoMododeJogo), prefabPosicaoBotao, prefabPosicaoBotaoText);
 }
예제 #3
0
 public void ExcluirJogador()
 {
     scrollMenu = gameObject.AddComponent <ScrollMenu> ();
     scrollMenu.ScrollSelecao(File.ReadAllLines(Diretorios_Salvar.arquivoUsuarios), prefabBotaoExcluirUsuario, prefabBotaoExcluirUsuarioTexto);
 }
예제 #4
0
 public void ExcluirJogo()
 {
     scrollMenu = gameObject.AddComponent <ScrollMenu> ();
     scrollMenu.ScrollSelecao(File.ReadAllLines(Diretorios_Salvar.arquivoMododeJogo), prefabBotaoExcluirJogo, prefabBotaoExcluirJogoText);
 }