public void SelecionarUsuario() { scrollmMenu = gameObject.AddComponent <ScrollMenu> (); scrollmMenu.ScrollSelecao(File.ReadAllLines(Diretorios_Salvar.arquivoUsuarios), prefabBotaoSelecionarUsuario, prefabBotaoText); }
public void ScrollMenuPosicao() //cria botoes para seecionar jogo { scrollMenu = gameObject.AddComponent <ScrollMenu> (); scrollMenu.ScrollSelecao(File.ReadAllLines(Diretorios_Salvar.arquivoMododeJogo), prefabPosicaoBotao, prefabPosicaoBotaoText); }
public void ExcluirJogador() { scrollMenu = gameObject.AddComponent <ScrollMenu> (); scrollMenu.ScrollSelecao(File.ReadAllLines(Diretorios_Salvar.arquivoUsuarios), prefabBotaoExcluirUsuario, prefabBotaoExcluirUsuarioTexto); }
public void ExcluirJogo() { scrollMenu = gameObject.AddComponent <ScrollMenu> (); scrollMenu.ScrollSelecao(File.ReadAllLines(Diretorios_Salvar.arquivoMododeJogo), prefabBotaoExcluirJogo, prefabBotaoExcluirJogoText); }