public void PrepareGameStart() { scrollManager.StartMove(); //背景滚动 manager.obstacleList [0].SendMessage("StartMove"); //游戏开始时,障碍物向下移动 manager.SpawnObstacles(); //开始生成障碍物 stateInt++; }
/// <summary> /// 点击提示牌后开始游戏的具体设置 /// </summary> public void PrepareGameStart() { _scrollManager.StartMove(); //背景滚动 //GameObject.SendMessage 是对这个gameobject上挂在的脚本中的“---”方法进行调用 _manager._ObstaclesList[0].SendMessage("StartMove"); //障碍物向下移动到固定位置然后隐藏(已经出屏幕) _manager.SpawnObstacles(); //实现障碍物的不断生成和滚动 _stateInt++; //执行GameRunState的Update方法、 }