예제 #1
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 public void PrepareGameStart()
 {
     scrollManager.StartMove();                         //背景滚动
     manager.obstacleList [0].SendMessage("StartMove"); //游戏开始时,障碍物向下移动
     manager.SpawnObstacles();                          //开始生成障碍物
     stateInt++;
 }
예제 #2
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 /// <summary>
 /// 点击提示牌后开始游戏的具体设置
 /// </summary>
 public void PrepareGameStart()
 {
     _scrollManager.StartMove();                          //背景滚动
     //GameObject.SendMessage 是对这个gameobject上挂在的脚本中的“---”方法进行调用
     _manager._ObstaclesList[0].SendMessage("StartMove"); //障碍物向下移动到固定位置然后隐藏(已经出屏幕)
     _manager.SpawnObstacles();                           //实现障碍物的不断生成和滚动
     _stateInt++;                                         //执行GameRunState的Update方法、
 }