void UpdateBoundary() //Actualiza las medidas del ancho de la pantalla. { //DimensionScreen es una funcion estatica de la clase ScreenController. //DimensionScreen retorna las dimensiones de la pantalla de manera dinamica. halfWideScreen = ScreenController.DimensionScreen() / 2; Debug.Log(halfWideScreen); //Las 8.5, 75 y -1 unidades del mundo 3D fueron asignadas arbitrareamente, equivalen a borde o distancia de tolerancia con respecto a la pantalla. xMin = -halfWideScreen.x + 8.5f; xMax = halfWideScreen.x - 8.5f; zMin = -halfWideScreen.y + 75; zMax = halfWideScreen.y - 1; }