public void GameStart(int stageNumber) { _NowBoss8Timer = 0.0f; _OptionPopup.SetActive(false); _Clear = false; _NowStageIsNormal = _SceneMng.GetNowStageIsNormal(); _NowStage = _SceneMng.GetNowSelectMonth() * 5 + stageNumber; _UnitSummonMng.IngameStart(_NowStage, _NowStageIsNormal); _UnitMng.GameStart(_NowStage); _SceneMng.SceneChange_Ingame(); _ScreenMng.IngameStart(); _SoldierShapeBuffMng.IngameStart(); _ResultPopupAni[0].gameObject.SetActive(false); _ResultPopupAni[1].gameObject.SetActive(false); StartCoroutine(GameStartBoolSet()); _Boss8_Moon.SetTrigger("off"); }