예제 #1
0
    protected void Load()
    {
        string   sceneToLoad = GameMgr.GetInstance().GetStorageMgr().GetVolatile <string>(SceneMgr.SCENE_SECTION, SceneMgr.NEXT_SCENE);
        SceneMgr sceneMgr    = GameMgr.GetInstance().GetServer <SceneMgr>();

        // TODO 1: hacer carga asincrona ChangeAsyncScene de la escena guardada en SceneMgr.SCENE_SECTION y SceneMgr.NEXT_SCENE
        sceneMgr.ChangeAsyncScene(sceneToLoad, onAsyncLoadingProgress);
    }