예제 #1
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    public static bool Get(object o, TValue key, out TValue res)
    {
        STGSpriteEffect sprite = (STGSpriteEffect)o;

        res = new TValue();
        if (key.TtIsString())
        {
            switch (key.SValue())
            {
                #region 基础变量
            case "x":
            {
                res.SetNValue(sprite.GetPosition().x);
                return(true);
            }

            case "y":
            {
                res.SetNValue(sprite.GetPosition().y);
                return(true);
            }

            case "rot":
            {
                res.SetNValue(sprite.GetRotation());
                return(true);
            }

            case "dx":
            {
                res.SetNValue(sprite.dx);
                return(true);
            }

            case "dy":
            {
                res.SetNValue(sprite.dy);
                return(true);
            }

            case "SetPos":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetPos);
                return(true);
            }

            case "GetPos":
            {
                res.SetClCsValue(_funcGetPos);
                return(true);
            }

                #endregion
                #region 运动相关变量
            case "v":
            {
                res.SetNValue(sprite.velocity);
                return(true);
            }

            case "vx":
            {
                res.SetNValue(sprite.vx);
                return(true);
            }

            case "vy":
            {
                res.SetNValue(sprite.vy);
                return(true);
            }

            case "vAngle":
            {
                res.SetNValue(sprite.vAngle);
                return(true);
            }

            case "maxV":
            {
                res.SetNValue(sprite.maxVelocity);
                return(true);
            }

            case "acce":
            {
                res.SetNValue(sprite.acce);
                return(true);
            }

            case "accAngle":
            {
                res.SetNValue(sprite.accAngle);
                return(true);
            }

                #endregion
                #region STGObject类专属变量
            case "SetSprite":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetSprite);
                return(true);
            }

            case "SetColor":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetColor);
                return(true);
            }

            case "SetSize":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetSize);
                return(true);
            }

            case "ChangeAlphaTo":
            {
                res.SetClCsValue(_funcChangeAlphaTo);
                return(true);
            }

            case "SetBlendMode":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetBlendMode);
                return(true);
            }

            case "alpha":
            {
                res.SetNValue(sprite.alpha);
                return(true);
            }

            case "SetPrefab":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetPrefab);
                return(true);
            }

            case "SetMaterialFloat":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetMaterialFloat);
                return(true);
            }

            case "SetMaterialInt":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetMaterialInt);
                return(true);
            }

            case "SetMaterialColor":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetMaterialColor);
                return(true);
            }

                #endregion
                #region 运动类专属方法 ISTGMovable
            case "SetV":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetV);
                return(true);
            }

            case "SetAcce":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetAcce);
                return(true);
            }

            case "SetStraightParas":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetStraightParas);
                return(true);
            }

            case "SetPolarParas":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetPolarParas);
                return(true);
            }

            case "MoveTo":
            {
                res.SetClCsValue(_funcMoveTo);
                return(true);
            }

            case "MoveTowards":
            {
                res.SetClCsValue(_funcMoveTowards);
                return(true);
            }

                #endregion
                #region IAttachable
            case "AttachTo":
            {
                res.SetClCsValue(_funcAttachTo);
                return(true);
            }

            case "SetRelativePos":
            {
                res.SetClCsValue(_funcSetRelativePos);
                return(true);
            }

                #endregion
                #region ITaskExecuter
            case "AddTask":
            {
                res.SetClCsValue(_funcAddTask);
                return(true);
            }
                #endregion
            }
        }
        res.SetSValue(string.Format("GetField from userData fail!Invalid key {0} for type {1}", key, typeof(STGSpriteEffect).Name));
        return(false);
    }