예제 #1
0
    // 시스템 : 업데이트
    public override void Update()
    {
        m_fDeltaTime += (Time.deltaTime - m_fDeltaTime) * 0.1f;

        if (true == Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
            SHUtils.GameQuit();
    }
예제 #2
0
    // 디버그 : 배포제한시간 체크
    IEnumerator CheckReleaseTime()
    {
        if (true == IsEditorMode())
            yield break;

        yield return new WaitForSeconds(1.0f);

        if (true == Single.Timer.IsPastTimeToLocal(m_pReleaseTime))
            SHUtils.GameQuit();
        else
            StartCoroutine(CheckReleaseTime());
    }