자주 사용되는 메소드들
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public void LateUpdate() { if (debrisCentre == null) { debrisCentre = SGT_Helper.FindCameraGameObject(); } var newCentre = SGT_Helper.GetPosition(debrisCentre); velocity = transform.InverseTransformDirection((newCentre - oldCentre).normalized); UpdateDebris(); oldCentre = newCentre; }