예제 #1
0
    void Update()
    {
        manager = compManager.senseManager;

        // Enviamos la sennal cada frame
        manager.AddSignal(signal);
    }
예제 #2
0
    void Update()
    {
        // Buscamos el manejador
        manager = compManager.senseManager;

        // Calculamos la intensidad del sonido que enviaremos
        float strength = kinCharacter.velocity.magnitude * 2;

        // Creamos una nueva sennal
        signal = new Signal(strength, transform, modality);

        // Enviamos la sennal cada frame
        manager.AddSignal(signal);
    }