예제 #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //CSV読み込みスクリプト取得
        csv = dir.GetComponent <ReadCSV>();
        //キャラクターの技データ集を取得
        artsData = csv.readCSVData(playerName);

        //データ設定
        Data(arts);
    }
예제 #2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //CSV読み込みスクリプト取得
        rc = dir.GetComponent <ReadCSV>();

        //キャラクターの技データ集を取得
        artsData = rc.readCSVData(playerName);

        ////技データ集表示
        //rc.WriteCharaDatas(artsData, artsData.Count);

        for (int i = 0; i < artsData.Count; i++)
        {
            Debug.Log(rc.Skills[i] + " : ダメージ  : " + artsData[rc.Skills[i]].damage);
        }
    }