public void AddToMessage(NetOutgoingMessage msg) { msg.Write(playerName); msg.Write(playerId); msg.Write(playerNameColor.r); msg.Write(playerNameColor.g); msg.Write(playerNameColor.b); msg.Write((byte)playerState); msg.Write(fullBodyTracking); msg.WriteVariableUInt32(playerScore); msg.WriteVariableUInt32(playerCutBlocks); msg.WriteVariableUInt32(playerComboBlocks); msg.WriteVariableUInt32(playerTotalBlocks); msg.WritePadBits(); msg.Write(playerEnergy); msg.Write(playerProgress); if (playerLevelOptions == null) { new LevelOptionsInfo(BeatmapDifficulty.Hard, GameplayModifiers.defaultModifiers, "Standard").AddToMessage(msg); } else { playerLevelOptions.AddToMessage(msg); } rightHandPos.AddToMessage(msg); leftHandPos.AddToMessage(msg); headPos.AddToMessage(msg); rightHandRot.AddToMessage(msg); leftHandRot.AddToMessage(msg); headRot.AddToMessage(msg); if (fullBodyTracking) { pelvisPos.AddToMessage(msg); leftLegPos.AddToMessage(msg); rightLegPos.AddToMessage(msg); pelvisRot.AddToMessage(msg); leftLegRot.AddToMessage(msg); rightLegRot.AddToMessage(msg); } msg.Write(HexConverter.ConvertHexToBytesX(avatarHash)); msg.Write((byte)hitsLastUpdate.Count); for (int i = 0; i < (byte)hitsLastUpdate.Count; i++) { hitsLastUpdate[i].AddToMessage(msg); } hitsLastUpdate.Clear(); }
public void AddToMessage(NetOutgoingMessage msg) { msg.Write(playerName); msg.Write(playerId); msg.Write(playerNameColor.r); msg.Write(playerNameColor.g); msg.Write(playerNameColor.b); msg.Write((byte)playerState); msg.Write(fullBodyTracking); msg.WriteVariableUInt32(playerScore); msg.WriteVariableUInt32(playerCutBlocks); msg.WriteVariableUInt32(playerComboBlocks); msg.WriteVariableUInt32(playerTotalBlocks); msg.WritePadBits(); msg.Write(playerEnergy); msg.Write(playerProgress); rightHandPos.AddToMessage(msg); leftHandPos.AddToMessage(msg); headPos.AddToMessage(msg); rightHandRot.AddToMessage(msg); leftHandRot.AddToMessage(msg); headRot.AddToMessage(msg); if (fullBodyTracking) { Vector3.zero.AddToMessage(msg); //Pelvis Pos Vector3.zero.AddToMessage(msg); //Left Leg Pos Vector3.zero.AddToMessage(msg); //Right Leg Pos Quaternion.identity.AddToMessage(msg); //Pelvis Rot Quaternion.identity.AddToMessage(msg); //Left Leg Rot Quaternion.identity.AddToMessage(msg); //Left Leg Pos } msg.Write(HexConverter.ConvertHexToBytesX(avatarHash)); msg.Write((byte)hitsLastUpdate.Count); for (int i = 0; i < (byte)hitsLastUpdate.Count; i++) { hitsLastUpdate[i].AddToMessage(msg); } hitsLastUpdate.Clear(); }
public void AddToMessage(NetOutgoingMessage msg) { msg.Write(playerNameColor.r); msg.Write(playerNameColor.g); msg.Write(playerNameColor.b); msg.Write((byte)playerState); msg.Write(fullBodyTracking ? (byte)1 : (byte)0); msg.WriteVariableUInt32(playerScore); msg.WriteVariableUInt32(playerCutBlocks); msg.WriteVariableUInt32(playerComboBlocks); msg.WriteVariableUInt32(playerTotalBlocks); msg.Write(playerEnergy); msg.Write(playerProgress); if (playerLevelOptions == default) { new LevelOptionsInfo(BeatmapDifficulty.Hard, GameplayModifiers.defaultModifiers, "Standard").AddToMessage(msg); } else { playerLevelOptions.AddToMessage(msg); } playerFlags.AddToMessage(msg); rightHandPos.AddToMessage(msg); leftHandPos.AddToMessage(msg); headPos.AddToMessage(msg); rightHandRot.AddToMessage(msg); leftHandRot.AddToMessage(msg); headRot.AddToMessage(msg); if (fullBodyTracking) { pelvisPos.AddToMessage(msg); leftLegPos.AddToMessage(msg); rightLegPos.AddToMessage(msg); pelvisRot.AddToMessage(msg); leftLegRot.AddToMessage(msg); rightLegRot.AddToMessage(msg); } }