public Objeto(Protagonista p) { InitializeComponent(); lblCantidadPS.Text = p.PocionS.ToString(); lblCantidadPE.Text = p.PocionE.ToString(); lblCantidadPR.Text = p.PocionR.ToString(); }
public ActionResult DeleteConfirmed(int id) { Protagonista protagonista = db.Protagonista.Find(id); db.Protagonista.Remove(protagonista); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); }
public ActionResult Edit([Bind(Include = "id_protagonista,nombre_protagonista")] Protagonista protagonista) { if (ModelState.IsValid) { db.Entry(protagonista).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(protagonista)); }
public ActionResult Create([Bind(Include = "id_protagonista,nombre_protagonista")] Protagonista protagonista) { if (ModelState.IsValid) { db.Protagonista.Add(protagonista); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(protagonista)); }
public SubirNivel(Protagonista p) { InitializeComponent(); this.p = p; puntos = 3; lblNombre.Text = p.Nombre; lblPuntos.Text = "Puntos disponibles: " + puntos.ToString(); lblSaludMax.Text = p.SaludMax.ToString(); lblEnergiaMax.Text = p.EnergiaMax.ToString(); lblAtk.Text = p.Ataque.ToString(); lblVel.Text = p.Velocidad.ToString(); }
// GET: Protagonistas/Delete/5 public ActionResult Delete(int?id) { if (id == null) { return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest)); } Protagonista protagonista = db.Protagonista.Find(id); if (protagonista == null) { return(HttpNotFound()); } return(View(protagonista)); }
private void Estadisticas_Load(object sender, EventArgs e) { Protagonista jugador = new Protagonista(); jugador = Archivos.CargarPersonaje(); lblnombre.Text = jugador.Nombre; lblgenero.Text = jugador.Genero.ToString(); lblclasefis.Text = jugador.ClaseFisica.ToString(); lblclasemag.Text = jugador.ClaseMagica.ToString(); if (jugador.Genero.ToString() == "Masculino") { pbPersonaje.Image = Image.FromFile("..\\..\\img\\Actor1-1 (2).png"); } else if (jugador.Genero.ToString() == "Femenino") { pbPersonaje.Image = Image.FromFile("..\\..\\img\\Actor1-2 (2).png"); } }
private void btnhecho_Click(object sender, EventArgs e) { if (clbaliados.CheckedItems.Count < 3) { MessageBox.Show("Debes escojer 3 aliados."); } equipo = new Protagonista[4]; Protagonista jugador = new Protagonista(); jugador = Archivos.CargarPersonaje(); equipo[0] = jugador; for (int i = 1; i < equipo.Length; i++) { if (clbaliados.GetItemCheckState(0) == CheckState.Checked && !equipo.Contains(aliado1)) { Archivos.GuardarPersonaje(aliado1); equipo[i] = aliado1; } else if (clbaliados.GetItemCheckState(1) == CheckState.Checked && !equipo.Contains(aliado2)) { Archivos.GuardarPersonaje(aliado2); equipo[i] = aliado2; } else if (clbaliados.GetItemCheckState(2) == CheckState.Checked && !equipo.Contains(aliado3)) { Archivos.GuardarPersonaje(aliado3); equipo[i] = aliado3; } else if (clbaliados.GetItemCheckState(3) == CheckState.Checked && !equipo.Contains(aliado4)) { Archivos.GuardarPersonaje(aliado4); equipo[i] = aliado4; } else if (clbaliados.GetItemCheckState(4) == CheckState.Checked && !equipo.Contains(aliado5)) { Archivos.GuardarPersonaje(aliado5); equipo[i] = aliado5; } } }
// Use this for initialization void Start() { protagonista = GetComponent<Protagonista> (); }
Text text; //Para modificar el texto #endregion Fields #region Constructors // ## CONSTRUCTORA ## public Dia1Stado1(ControladorJuego controlador) : base(controlador) { gui = controlador.prota; escribeHora = controlador.TextoHoras; text = escribeHora.GetComponent<Text>(); }
// Use this for initialization void Start() { protagonista = GetComponent <Protagonista> (); }
public Habilidad(Protagonista p, Enemigo f) { InitializeComponent(); this.p = p; this.f = f; }
// ## CONSTRUCTORA ## public Dia1Stado1(ControladorJuego controlador) : base(controlador) { gui = controlador.prota; escribeHora = controlador.TextoHoras; text = escribeHora.GetComponent <Text>(); }
private void btnCrearPer_Click(object sender, EventArgs e) { //asegurarnos que se han puesto datos string nombre = txtbNombrePers.Text; GeneroEntidad generoEntidad; ClaseFisicaEntidad claseFisica; ClaseMagicaEntidad claseMagica; if (String.IsNullOrEmpty(txtbNombrePers.Text) || txtbNombrePers.Text[0] == ' ') { MessageBox.Show("Debes ingresar un nombre. \nEl nombre no puede empezar con espacio."); return; } if (this.rdbMasculino.Checked) { generoEntidad = GeneroEntidad.Masculino; // imagen = Image.FromFile("..\\..\\img\\Actor1-1 (2).png"); } else if (this.rdbFemenino.Checked) { generoEntidad = GeneroEntidad.Femenino; // imagen = Image.FromFile("..\\..\\img\\Actor1-2 (2).png"); } else { MessageBox.Show("Debes seleccionar un género."); return; } if (this.cboxClaseFis.Text == "Arco") { claseFisica = ClaseFisicaEntidad.Arco; } else if (this.cboxClaseFis.Text == "Espada") { claseFisica = ClaseFisicaEntidad.Espada; } else if (this.cboxClaseFis.Text == "Lanza") { claseFisica = ClaseFisicaEntidad.Lanza; } else { MessageBox.Show("Debes seleccionar una clase física."); return; } if (this.cboxClaseMag.Text == "Agua") { claseMagica = ClaseMagicaEntidad.Agua; } else if (this.cboxClaseMag.Text == "Fuego") { claseMagica = ClaseMagicaEntidad.Fuego; } else if (this.cboxClaseMag.Text == "Planta") { claseMagica = ClaseMagicaEntidad.Planta; } else { MessageBox.Show("Debes seleccionar una clase mágica."); return; } Protagonista jugador = new Protagonista(nombre, generoEntidad, claseFisica, claseMagica); Archivos.GuardarPersonaje(jugador); Estadisticas stats = new Estadisticas(); stats.Show(); this.Close(); }
/// <summary> /// Obtiene la condición de un cliente en un plan de proyecto /// </summary> ///<param name="idcliente">Identificador primario del cliente</param> /// <returns>Condición consultada</returns> public static CondicionesCliente getCondicionCliente(int idcliente) { return(Protagonista.GetClienteCondiciones(idcliente)); }
/// <summary> /// Obtiene las condiciones de los clientes de un plan de proyecto /// </summary> /// <param name="codigoproyecto">Código del proyecto</param> /// <returns>Listado de condiciones consultadas</returns> public static List <CondicionesCliente> getCondicionesClientes(int codigoproyecto) { List <CondicionesCliente> lstClientes = Protagonista.GetClientesCondiciones(codigoproyecto); return(lstClientes != null ? lstClientes : new List <CondicionesCliente>()); }