Inheritance: MonoBehaviour
Beispiel #1
0
 public Objeto(Protagonista p)
 {
     InitializeComponent();
     lblCantidadPS.Text = p.PocionS.ToString();
     lblCantidadPE.Text = p.PocionE.ToString();
     lblCantidadPR.Text = p.PocionR.ToString();
 }
        public ActionResult DeleteConfirmed(int id)
        {
            Protagonista protagonista = db.Protagonista.Find(id);

            db.Protagonista.Remove(protagonista);
            db.SaveChanges();
            return(RedirectToAction("Index"));
        }
 public ActionResult Edit([Bind(Include = "id_protagonista,nombre_protagonista")] Protagonista protagonista)
 {
     if (ModelState.IsValid)
     {
         db.Entry(protagonista).State = EntityState.Modified;
         db.SaveChanges();
         return(RedirectToAction("Index"));
     }
     return(View(protagonista));
 }
        public ActionResult Create([Bind(Include = "id_protagonista,nombre_protagonista")] Protagonista protagonista)
        {
            if (ModelState.IsValid)
            {
                db.Protagonista.Add(protagonista);
                db.SaveChanges();
                return(RedirectToAction("Index"));
            }

            return(View(protagonista));
        }
Beispiel #5
0
 public SubirNivel(Protagonista p)
 {
     InitializeComponent();
     this.p             = p;
     puntos             = 3;
     lblNombre.Text     = p.Nombre;
     lblPuntos.Text     = "Puntos disponibles: " + puntos.ToString();
     lblSaludMax.Text   = p.SaludMax.ToString();
     lblEnergiaMax.Text = p.EnergiaMax.ToString();
     lblAtk.Text        = p.Ataque.ToString();
     lblVel.Text        = p.Velocidad.ToString();
 }
        // GET: Protagonistas/Delete/5
        public ActionResult Delete(int?id)
        {
            if (id == null)
            {
                return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest));
            }
            Protagonista protagonista = db.Protagonista.Find(id);

            if (protagonista == null)
            {
                return(HttpNotFound());
            }
            return(View(protagonista));
        }
Beispiel #7
0
        private void Estadisticas_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Protagonista jugador = new Protagonista();

            jugador          = Archivos.CargarPersonaje();
            lblnombre.Text   = jugador.Nombre;
            lblgenero.Text   = jugador.Genero.ToString();
            lblclasefis.Text = jugador.ClaseFisica.ToString();
            lblclasemag.Text = jugador.ClaseMagica.ToString();
            if (jugador.Genero.ToString() == "Masculino")
            {
                pbPersonaje.Image = Image.FromFile("..\\..\\img\\Actor1-1 (2).png");
            }
            else if (jugador.Genero.ToString() == "Femenino")
            {
                pbPersonaje.Image = Image.FromFile("..\\..\\img\\Actor1-2 (2).png");
            }
        }
Beispiel #8
0
        private void btnhecho_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (clbaliados.CheckedItems.Count < 3)
            {
                MessageBox.Show("Debes escojer 3 aliados.");
            }
            equipo = new Protagonista[4];
            Protagonista jugador = new Protagonista();

            jugador   = Archivos.CargarPersonaje();
            equipo[0] = jugador;
            for (int i = 1; i < equipo.Length; i++)
            {
                if (clbaliados.GetItemCheckState(0) == CheckState.Checked && !equipo.Contains(aliado1))
                {
                    Archivos.GuardarPersonaje(aliado1);
                    equipo[i] = aliado1;
                }
                else if (clbaliados.GetItemCheckState(1) == CheckState.Checked && !equipo.Contains(aliado2))
                {
                    Archivos.GuardarPersonaje(aliado2);
                    equipo[i] = aliado2;
                }
                else if (clbaliados.GetItemCheckState(2) == CheckState.Checked && !equipo.Contains(aliado3))
                {
                    Archivos.GuardarPersonaje(aliado3);
                    equipo[i] = aliado3;
                }
                else if (clbaliados.GetItemCheckState(3) == CheckState.Checked && !equipo.Contains(aliado4))
                {
                    Archivos.GuardarPersonaje(aliado4);
                    equipo[i] = aliado4;
                }
                else if (clbaliados.GetItemCheckState(4) == CheckState.Checked && !equipo.Contains(aliado5))
                {
                    Archivos.GuardarPersonaje(aliado5);
                    equipo[i] = aliado5;
                }
            }
        }
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     protagonista = GetComponent<Protagonista> ();
 }
    Text text; //Para modificar el texto

    #endregion Fields

    #region Constructors

    // ## CONSTRUCTORA ##
    public Dia1Stado1(ControladorJuego controlador)
        : base(controlador)
    {
        gui = controlador.prota;
        escribeHora = controlador.TextoHoras;
        text = escribeHora.GetComponent<Text>();
    }
Beispiel #11
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     protagonista = GetComponent <Protagonista> ();
 }
Beispiel #12
0
 public Habilidad(Protagonista p, Enemigo f)
 {
     InitializeComponent();
     this.p = p;
     this.f = f;
 }
Beispiel #13
0
 // ## CONSTRUCTORA ##
 public Dia1Stado1(ControladorJuego controlador) : base(controlador)
 {
     gui         = controlador.prota;
     escribeHora = controlador.TextoHoras;
     text        = escribeHora.GetComponent <Text>();
 }
Beispiel #14
0
        private void btnCrearPer_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //asegurarnos que se han puesto datos
            string             nombre = txtbNombrePers.Text;
            GeneroEntidad      generoEntidad;
            ClaseFisicaEntidad claseFisica;
            ClaseMagicaEntidad claseMagica;

            if (String.IsNullOrEmpty(txtbNombrePers.Text) || txtbNombrePers.Text[0] == ' ')
            {
                MessageBox.Show("Debes ingresar un nombre. \nEl nombre no puede empezar con espacio.");
                return;
            }
            if (this.rdbMasculino.Checked)
            {
                generoEntidad = GeneroEntidad.Masculino;
                // imagen = Image.FromFile("..\\..\\img\\Actor1-1 (2).png");
            }
            else if (this.rdbFemenino.Checked)
            {
                generoEntidad = GeneroEntidad.Femenino;
                //  imagen = Image.FromFile("..\\..\\img\\Actor1-2 (2).png");
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Debes seleccionar un género.");
                return;
            }

            if (this.cboxClaseFis.Text == "Arco")
            {
                claseFisica = ClaseFisicaEntidad.Arco;
            }
            else if (this.cboxClaseFis.Text == "Espada")
            {
                claseFisica = ClaseFisicaEntidad.Espada;
            }
            else if (this.cboxClaseFis.Text == "Lanza")
            {
                claseFisica = ClaseFisicaEntidad.Lanza;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Debes seleccionar una clase física.");
                return;
            }

            if (this.cboxClaseMag.Text == "Agua")
            {
                claseMagica = ClaseMagicaEntidad.Agua;
            }
            else if (this.cboxClaseMag.Text == "Fuego")
            {
                claseMagica = ClaseMagicaEntidad.Fuego;
            }
            else if (this.cboxClaseMag.Text == "Planta")
            {
                claseMagica = ClaseMagicaEntidad.Planta;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Debes seleccionar una clase mágica.");
                return;
            }

            Protagonista jugador = new Protagonista(nombre, generoEntidad, claseFisica, claseMagica);

            Archivos.GuardarPersonaje(jugador);
            Estadisticas stats = new Estadisticas();

            stats.Show();
            this.Close();
        }
 /// <summary>
 /// Obtiene la condición de un cliente en un plan de proyecto
 /// </summary>
 ///<param name="idcliente">Identificador primario del cliente</param>
 /// <returns>Condición consultada</returns>
 public static CondicionesCliente getCondicionCliente(int idcliente)
 {
     return(Protagonista.GetClienteCondiciones(idcliente));
 }
        /// <summary>
        /// Obtiene las condiciones de los clientes de un plan de proyecto
        /// </summary>
        /// <param name="codigoproyecto">Código del proyecto</param>
        /// <returns>Listado de condiciones consultadas</returns>
        public static List <CondicionesCliente> getCondicionesClientes(int codigoproyecto)
        {
            List <CondicionesCliente> lstClientes = Protagonista.GetClientesCondiciones(codigoproyecto);

            return(lstClientes != null ? lstClientes : new List <CondicionesCliente>());
        }