//Constructor para los Pokémon enemigos public PokemonLuchador(PokemonID pokemonID, int nivel, int calidadDelPokemon, AtaqueID[] ataques) { Pokemon = new PokemonModelo(pokemonID, nivel, calidadDelPokemon, ataques, 1); Debug.Log("Pokemon enemigo " + Pokemon.ToString()); }
//Constructor para los Pokémon del jugador public PokemonLuchador(PokemonModelo pokemonJugador) { Pokemon = pokemonJugador; Debug.Log("Pokemon jugador " + Pokemon.ToString()); }