//Constructor para los Pokémon enemigos
 public PokemonLuchador(PokemonID pokemonID, int nivel, int calidadDelPokemon, AtaqueID[] ataques)
 {
     Pokemon = new PokemonModelo(pokemonID, nivel, calidadDelPokemon, ataques, 1);
     Debug.Log("Pokemon enemigo " + Pokemon.ToString());
 }
 //Constructor para los Pokémon del jugador
 public PokemonLuchador(PokemonModelo pokemonJugador)
 {
     Pokemon = pokemonJugador;
     Debug.Log("Pokemon jugador " + Pokemon.ToString());
 }